Форум стекольщиков — glass-furniture

К Админу вопрос К Админу вопросК Админу вопрос
К Админу вопрос



Вернуться   Форум стекольщиков — glass-furniture > Форум стекольщиков > Графика > Векторная графика

  • Информация перед регистрацией!
Важная информация перед регистрацией!
Если Вы видите это сообщение, значит Вы еще не зарегистрировались на форуме, гости имеют несколько ограниченные возможности.
  • Гости не имеют права скачивать/просматривать аттачи (вложения) на форуме.
  • Гости не имеют права скачивать файлы из архивов
  • Гости не имеют права открывать темы и отвечать в темах Поэтому:
    1. НЕ регистрируйтесть с никами типа например Hgd956Gbv или :!@#$%^&*(), 111, 1111111111122222, 111_23rus, 123123upl, 160185.и.т.п., состоящими только из одних цифр/букв или набора ничего не значащих букв/цифр (ник ДОЛЖЕН БЫТЬ читаемым!), такие пользователи отслеживаются и будут сразу удалены!
    2. НЕ регистрируйте два и более похожих ника - оба пользователя будут удалены! Если Вам не приходит уведомление о регистрации с подтверждающим линком, на форуме существует форма обратной связи
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-Mail адресами, иначе Вы не сможете завершить регистрацию. желательно на Mail.ru, Почта Яндекса..
    4. Если вы не находите письмо с подтверждением во входящих сообщениях проверьте папку СПАМ, если письма нет и там - значит вы неправильно указали свой почтовый ящик или ваш почтовый сервис не получает от нас писем. В таком случае повторите процедуру регистрации с корректным почтовым адресом.
    5. На форуме запрещен мат в любых его проявлениях, если уж нет сил сдерживаться, замените слово звездочками "***"
    С уважением, администрация форума glass-furniture
  • Ответ
     
    Опции темы Опции просмотра
    Старый 23.05.2009, 17:44   #1
    drap
    VIP
     
    Аватар для drap
     
    Регистрация: 18.03.2009
    Сообщений: 268
    Очки: 42,203, Уровень: 100 Очки: 42,203, Уровень: 100 Очки: 42,203, Уровень: 100
    Активность: 75% Активность: 75% Активность: 75%
    Все :
    24 за это сообщение
    1,605 Всего
    drap уже может не беспокоиться о своей репутации; 28%drap уже может не беспокоиться о своей репутации, 28%drap уже может не беспокоиться о своей репутации, 28%
    По умолчанию Работа в программе Corel Draw при создании шаблонов. Тонкости в работе.

    а теперь маленткие хитрости в создании этого шаблона,берем тотрисунок что имеет черный цвет заливки и имеет самый маленький контур,1захватываем весь рисунок,2кликаем на нем правой клавишей и выбираем ПРОЕОБРАЗОВАТЬ В КРИВУЮ так же на правой клавише выбираем3 ОТМЕНИТЬ ГРУПИРОВКУ ПОЛНОСТЬЮ,потом в вертикальной столбце находим рисунок в виде пера называется 4 АБРИС там выбираем нужный нам контур,одним словом толщину которую нам потом понадрбиться на рисунке я выбрал толщину в 3мм, потом выбираем в горизонтальной строке пункт 5УПОРЯДОЧИТЬ кликаем на нем ищем подпункт 6ПРЕОБРАЗОВАТЬ АБРИС В ОБЪЕКТ,7 после этого убираем заливку и ставим самый малый АБРИС он там помечен линией сверху и снизу как бы придавлен стрелками,получаем очень ровный и правильный рисунок как опказан на третем золотом рисукне,ОБЯЗАТЕЛЬНО сразу после этих действий проделать следующее опять войти в горизонтальный пункт 8УПОРЯДОЧИТЬ найти подпункт в нем подпункт 9ФОРОМАТИРОВАНИЕ и там выбрать 10ОБЬЕДЕНИТЬ,после чего весь рисунок станет целостным без лишних линий,последнее что надо сделать это 11 убрать тот остов с которого мы начинали,для этого еще раз12 захватываем весь объект и кликаем правой клавишей на палитре рассположеной в левой части экрана,на рисунке сразу проявится тот остов, после чего 13 перетягиваем получившийся рисунок в сторону а остов можно удалить,хотя можно и сотавить на тот случай если понадобиться изменить размер рисунка то берем остов выставляем нужный размер,допустим надо сделать на круг а овал и что бы рисунок смотрелся правильно выставляем размер и все по новой,так получится правильный рисунок в противном случае он получится как растянутый,всему учился методом научного тыка если в чем ошибся поправте все это в 13 версии
    Изображения
    Тип файла: jpg версаче.JPG (4.0 Кб, 901 просмотров)
    Вложения
    Тип файла: zip версаче.zip (122.3 Кб, 332 просмотров)
    drap вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    Snaiper444 (16.02.2017), terry (17.02.2016), sashav96 (07.11.2014), Browning (16.10.2014), BlokAda (09.04.2014), Lermk (17.02.2013), digraver (28.09.2012), Metse (06.03.2012), grabor (17.02.2012), Tyaginmeb (12.02.2012), OTISS (08.02.2012), firma (05.11.2011), ирис (29.09.2011), Никола (26.04.2011), perun (02.04.2011), dimsonmaster (11.03.2011), Termid (18.02.2010), Boroda (30.09.2009), sbg (01.08.2009), Алексей Платонов (01.08.2009), ANMitin (30.07.2009), dlk (17.07.2009), Zerkalmaster (07.07.2009), анюта (09.06.2009)
    Старый 23.05.2009, 17:44   #2
    drap
    VIP
     
    Аватар для drap
     
    Регистрация: 18.03.2009
    Сообщений: 268
    Очки: 42,203, Уровень: 100 Очки: 42,203, Уровень: 100 Очки: 42,203, Уровень: 100
    Активность: 75% Активность: 75% Активность: 75%
    Все :
    10 за это сообщение
    1,605 Всего
    drap уже может не беспокоиться о своей репутации; 28%drap уже может не беспокоиться о своей репутации, 28%drap уже может не беспокоиться о своей репутации, 28%
    По умолчанию

    в 13 версии,захватить объект, в горизонтальной строке выбрать ОБЪЕКТ там выбираем БЫСТРАЯ ТРОСИРОВКА и в ней СОЗДАТЬ И РАЗОБРАТЬ после надо ЭКСПОРТИРОВАТЬ этот рисунок,выбираем в горизонтальной строке ФАЙЛ там ЭКАСПОРТ кликаем на нем выскакивает дополнительное окно нем в самом низу есть две графы одна ИМЯ ФАЙЛА а чуть ниже ФОРМАТ кликаем на нем и выбираем РИСУНОК AutoCAD(DWG) теперь можно пользовать его в корел(только версией 13 кликаем на файле правой клавишей и выбираем открыть с помощью корел) вроде все,но рисунок должен быть хорошего качества
    Изображения
    Тип файла: jpg на сайт.jpg (5.7 Кб, 193 просмотров)
    Вложения
    Тип файла: zip на сайт.zip (23.9 Кб, 142 просмотров)
    drap вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    BlokAda (09.04.2014), Tyaginmeb (12.02.2012), maranoidcom (04.12.2011), perun (02.04.2011), Глома (23.02.2010), tiffany-style (03.02.2010), Boroda (30.09.2009), sbg (01.08.2009), ANMitin (30.07.2009), dlk (17.07.2009)
    Старый 12.10.2009, 09:59   #3
    biu09
    S-VIP
     
    Аватар для biu09
     
    Регистрация: 23.04.2009
    Адрес: КЧР Черкесск
    Сообщений: 232
    Очки: 117,253, Уровень: 100 Очки: 117,253, Уровень: 100 Очки: 117,253, Уровень: 100
    Активность: 3% Активность: 3% Активность: 3%
    Все :
    4 за это сообщение
    4,747 Всего
    biu09 как алмаз без огранки; 13%biu09 как алмаз без огранки, 13%biu09 как алмаз без огранки, 13%

    Награды пользователя:

    По умолчанию

    К вопросу о количестве узлов. Я лично не замечал падение скорости реза из-за излишнего количества точек, режу через COM порт прогой Artgrave2002, проблем из-за размера файла и количества узлов ни разу не возникало, так как прога на резку бросает не сразу весь файл, а сливает его потихоньку на плоттер через буфер.
    Конечно, красота - это когда нет ничего лишнего, а узел будет лишним только тогда, когда он не меняет траекторию абриса. Но есть модели дешевых глючных плоттеров (и такой же софт к ним), которые не понимают дуги и режут дугу напрямую от точке к точке, вот здесь и будет спасение в лишних точках на траектории.
    В примере LeonRUS больше необходимо не как уменьшить количество узлов, а как преобразовать все прямые в кривые.
    __________________
    a) быстро, b) качественно, c) дешево – выбери только два варианта.
    biu09 вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    perun (02.06.2011), Глома (23.02.2010), Boroda (12.10.2009), Glazier (12.10.2009)
    Старый 12.10.2009, 21:38   #4
    LeonRUS
    Местный
     
    Аватар для LeonRUS
     
    Регистрация: 26.03.2009
    Адрес: Петрозаводск
    Сообщений: 546
    Очки: 71,697, Уровень: 100 Очки: 71,697, Уровень: 100 Очки: 71,697, Уровень: 100
    Активность: 7% Активность: 7% Активность: 7%
    Все :
    1 за это сообщение
    2,290 Всего
    LeonRUS идет верным путем; 4%LeonRUS идет верным путем, 4%LeonRUS идет верным путем, 4%
    По умолчанию

    Phaeton, biu09, Спасибо большое.
    Теперь след. вопрос: Как сделать, чтобы между деталями был зазор допустим 0,7мм?
    __________________
    Нужно делать так, как нужно, а как не нужно - делать не нужно. ©
    LeonRUS вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    Boroda (12.10.2009)
    Старый 13.10.2009, 00:11   #5
    mr.samodelkin
    Местный
     
    Аватар для mr.samodelkin
     
    Регистрация: 06.08.2009
    Адрес: Украина, Мариуполь
    Сообщений: 58
    Очки: 18,353, Уровень: 86 Очки: 18,353, Уровень: 86 Очки: 18,353, Уровень: 86
    Активность: 8% Активность: 8% Активность: 8%
    Все :
    7 за это сообщение
    635 Всего
    mr.samodelkin идет верным путем; 3%mr.samodelkin идет верным путем, 3%mr.samodelkin идет верным путем, 3%
    По умолчанию

    Если повнимательней посмотреть и подумать, "почему и как" количество узлов влияет на порезку плоттера. Нож плоттера получает команду прорезеть от от одного узла до другого и ему наплевать кривая это или прямая! Другого он не понимает, поэтому большое ко-во узлов влияет не на скорость, а на время, которое он затрачивает на каждый узел-рис 1. А рис. 2 - делает острые углы более закругленными, поэтому "оракал" не подрывается при резке. Это особенно видно при резке букв. Подключение через com порт или через usb 2.0 не влияет на работу плоттера, как таково, это лишь соединение между приборами.
    Изображения
    Тип файла: jpg 33.jpg (73.3 Кб, 154 просмотров)
    Тип файла: jpg 3f.jpg (96.6 Кб, 175 просмотров)
    __________________
    Чем сложнее и грандиознее план, тем больше шансов, что он провалится.*Закон Мерфи*
    mr.samodelkin вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    perun (02.06.2011), chorniy_diler (10.11.2010), vitaliy (25.11.2009), Ale4 (25.11.2009), Boroda (26.10.2009), Phaeton (13.10.2009), LeonRUS (13.10.2009)
    Старый 13.10.2009, 00:26   #6
    Raddan
    Администратор
     
    Аватар для Raddan
     
    Регистрация: 02.09.2009
    Сообщений: 1,111
    Очки: 82,557, Уровень: 100 Очки: 82,557, Уровень: 100 Очки: 82,557, Уровень: 100
    Активность: 25% Активность: 25% Активность: 25%
    Все :
    9 за это сообщение
    5,333 Всего
    Raddan на пороге в прекрасное будущее; 7%Raddan на пороге в прекрасное будущее, 7%Raddan на пороге в прекрасное будущее, 7%

    Награды пользователя:

    По умолчанию

    очень просто. чтобы из варианта а получить вариант b для этого проводим нужную нам линию, дважды кликаем значек 1 - выпадает форма 2. в поле 3 вводим необходимую нам толщину линии и жмем ок. линия станет толще, но при порезке все равно будет обычной hairline. для того, чтоб заключить линию в контур не помню где по меню лазить, но с клавиатур ctrl + shift + Q - быстрая трассировка контура. снимаем заливку, окрашиваем контур в черный для наглядности. внимание - вресия 14 сама убирает линию, из которой преобразовывался контур, в версиях ниже она остается. ее нужно удалить, иначе у вас при порезке по середине вашего контура бдет проходить еще одна линия.

    Цитата:
    Сообщение от mr.samodelkin Посмотреть сообщение
    Если повнимательней посмотреть и подумать, "почему и как" количество узлов влияет на порезку плоттера. Нож плоттера получает команду прорезеть от от одного узла до другого и ему наплевать кривая это или прямая! Другого он не понимает, поэтому большое ко-во узлов влияет не на скорость, а на время, которое он затрачивает на каждый узел-рис 1. А рис. 2 - делает острые углы более закругленными, поэтому "оракал" не подрывается при резке. Это особенно видно при резке букв. Подключение через com порт или через usb 2.0 не влияет на работу плоттера, как таково, это лишь соединение между приборами.
    безусловно лучше избегать острых углов, я например при прорисовке стараюсь их сразу уже вручную убирать, а что до вида соединения... ну покуда у вас на рисуне тыс 5 точек, то что com, что usb все едино, но когда это не 5000 а 500000 то тут уж извините, да и я говорил про крайний сучай! а что до времени, если на плотер стоит нормальный софт, то режет он не задерживаясь от точки до точки, даеже если точки не соеденены между собой. глоабльно мезжу 300 и 5000 точек во времени вы не заметите никакой разницы. опять же, если на плотер подается удобоваримая для него информация! мы вот например прям из корела 14 режем, свои бубны, но резет без проблем без применения каких либо вспомогательных утилит! а что до наплевать плотеру кривая это или прямая, тут смотрите уже что на плотер идет. самый простой вариан сохранить файл в формате PLT и посмотреть на него повнимательней. если кривая вдруг спрямляется между точками, то косяки в корявом ПО и ничем тут уже не поможешь. есть экстренные меры по спасению от этой проблемы, если кто сталкивался - опишу отдльно.
    Изображения
    Тип файла: jpg Untitled-2.jpg (75.7 Кб, 131 просмотров)
    Raddan вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    firma (05.11.2011), perun (02.06.2011), Maximus (10.02.2011), chorniy_diler (10.11.2010), vitaliy (25.11.2009), Boroda (26.10.2009), alexzoolog (16.10.2009), Phaeton (13.10.2009), LeonRUS (13.10.2009)
    Старый 26.11.2009, 00:55   #7
    Raddan
    Администратор
     
    Аватар для Raddan
     
    Регистрация: 02.09.2009
    Сообщений: 1,111
    Очки: 82,557, Уровень: 100 Очки: 82,557, Уровень: 100 Очки: 82,557, Уровень: 100
    Активность: 25% Активность: 25% Активность: 25%
    Все :
    1 за это сообщение
    5,333 Всего
    Raddan на пороге в прекрасное будущее; 7%Raddan на пороге в прекрасное будущее, 7%Raddan на пороге в прекрасное будущее, 7%

    Награды пользователя:

    По умолчанию

    я назначил себя гуру исходя из того сколько я всего отрисовал. мой вариант не аксиома. то что вы дали абсолюто подтверждает мои слова. теперь этот рисунок нужно обвести абрисом руцями отсканировать и оттрассировать. разве не об этом я писал?
    Цитата:
    Сообщение от raddan Посмотреть сообщение
    распечатайте вашу картинку на листик А4 и опять же методом дровоскопа (на просвет обводите контур. можете листик на окно положить и прорисовать) делаете макет. дальше сканируем и в фотошопе уровнями поднимаем черный цвет. попутно затираем ненужные ляпы. когда будете прорисовывать старайтесь, чтоб все линии были замкнуты. рисуйте либо карандашом либо гелевой ручкой черного цвета и тонкой. и бумагу берите плотнее, чтоб ручка не растекалась. дальше трассировка.
    а зачем нужен человек с карандашем? ну наверно он этот рисунок поднимет лучше чем фотошоп и то что вы выложили. простите, но я не пойму в чем укор в моих словах и что не так. вы повторили меня в точности.
    __________________
    Если вам нечего делать, то не надо делать это здесь!!! Если хотите быть здесь своим, то читайте как это сделать здесь
    На вопросы в личку по теме форума не отвечаю. У вас есть целый форум!
    Raddan вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    Болт (26.11.2009)
    Старый 26.11.2009, 16:06   #8
    Raddan
    Администратор
     
    Аватар для Raddan
     
    Регистрация: 02.09.2009
    Сообщений: 1,111
    Очки: 82,557, Уровень: 100 Очки: 82,557, Уровень: 100 Очки: 82,557, Уровень: 100
    Активность: 25% Активность: 25% Активность: 25%
    Все :
    4 за это сообщение
    5,333 Всего
    Raddan на пороге в прекрасное будущее; 7%Raddan на пороге в прекрасное будущее, 7%Raddan на пороге в прекрасное будущее, 7%

    Награды пользователя:

    По умолчанию

    может немного не точно. это единственный вариант сделать рисунок быстро и качественно. можно просто погонять картинку в фотошопе и отрисовать через дровоскоп, но результат будет гораздо хуже, хотя так же быстро. в принципе если у человека есть художественный талант и он умеет рисовать, то это не проблема и никакой художник не нужен.
    __________________
    Если вам нечего делать, то не надо делать это здесь!!! Если хотите быть здесь своим, то читайте как это сделать здесь
    На вопросы в личку по теме форума не отвечаю. У вас есть целый форум!
    Raddan вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    perun (02.06.2011), Олег (27.11.2009), Boroda (26.11.2009), Светка (26.11.2009)
    Старый 27.11.2009, 18:48   #9
    Ольга Орешникова
    S-VIP
     
    Аватар для Ольга Орешникова
     
    Регистрация: 10.09.2009
    Адрес: Караганда (Казахстан)
    Сообщений: 859
    Очки: 100,190, Уровень: 100 Очки: 100,190, Уровень: 100 Очки: 100,190, Уровень: 100
    Активность: 99% Активность: 99% Активность: 99%
    Все :
    1 за это сообщение
    4,962 Всего
    Ольга Орешникова прекрасный пример для подражания; 67%Ольга Орешникова прекрасный пример для подражания, 67%Ольга Орешникова прекрасный пример для подражания, 67%

    Награды пользователя:
    Модераторам За участие в дуэли За вклад в развитии жизни форума За участие в конкурсе  За участие в конкурсе 
    Всего наград: 6

    По умолчанию

    В соседней теме, которая "Готовые шаблоны для пескоструя в формате *.cmx" , предлагается эти самый шаблоны сохранять именно в этом си-им-экс. А у меня в Кореле ТРИ си-эм-экса, и чем они отличаются, и в каком из них сохранять - не знаю. Кто-нибудь просветите, пожалуйста)
    И еще: в той же теме говорится про то, что нужны готовые шаблоны, а не векторный рисунок. Я этот Корел третью неделю как на комп установила, а до тех пор в глаза не видела и практически ничего про него в смысле пользования не знаю), и не знаю разницы между векторным рисунком и шаблоном. Вот сейчас нарисовала картинку, но не знаю, как из нее сделать готовый шаблон и в каком из си-эм-эксов ее сохранять.
    Ольга Орешникова вне форума  
    Ответить с цитированием
    Сказали спасибо:
    Boroda (27.11.2009)
    Старый 29.11.2009, 20:26   #10
    biu09
    S-VIP
     
    Аватар для biu09
     
    Регистрация: 23.04.2009
    Адрес: КЧР Черкесск
    Сообщений: 232
    Очки: 117,253, Уровень: 100 Очки: 117,253, Уровень: 100 Очки: 117,253, Уровень: 100
    Активность: 3% Активность: 3% Активность: 3%
    Все :
    0 за это сообщение
    4,747 Всего
    biu09 как алмаз без огранки; 13%biu09 как алмаз без огранки, 13%biu09 как алмаз без огранки, 13%

    Награды пользователя:

    По умолчанию

    Цитата:
    Сообщение от raddan Посмотреть сообщение
    нет, трассировка это автоматический перевод из вектора в растр
    Оспорю, трассировка может быть и программной (автоматической), когда программа преобразует растровое изображение в векторное согласно установленным параметрам векторизации, а также трассировка может быть и ручной, когда посредством соответствующего инструмента вручную накладываешь контур (линию) поверх пиксельного изображения.
    А иначе как же тогда этот процесс называть?
    __________________
    a) быстро, b) качественно, c) дешево – выбери только два варианта.
    biu09 вне форума  
    Ответить с цитированием
    Ответ

    Нижняя навигация
    Вернуться   Форум стекольщиков — glass-furniture > Форум стекольщиков > Графика > Векторная графика

    Метки
    coreldraw, видео уроки corel, работа с вектором

    Опции темы
    Опции просмотра
    Комбинированный вид Комбинированный вид

    Ваши права в разделе
    Вы не можете создавать новые темы
    Вы не можете отвечать в темах
    Вы не можете прикреплять вложения
    Вы не можете редактировать свои сообщения

    BB коды Вкл.
    Смайлы Вкл.
    [IMG] код Вкл.
    HTML код Выкл.

    Быстрый переход


    Текущее время: 17:55. Часовой пояс GMT +4.


     

    Powered by vBulletin® Version 3.8.4
    Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
    Яндекс цитирования