|
Регистрация | Правила форума | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Experience |
|
Опции темы | Опции просмотра |
09.10.2009, 21:54 | #11 | |||||||||
Местный
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 546
:
1 за это сообщение 2,290 Всего |
Всем привет. Прошу совета.
Ситуация такая: Сделав эскиз в GE2000, экспортирую дизайн в формат .dfx. Затем открываю в Кореле и правлю следующим образом: Выделяю с шифтом несколько кривых, потом «Combine», выделяю инвалидный узел и «Join two nodes»(операцию проделываю с каждым узлом), сохраняю как .cdr . Раньше этого было достаточно для порезки.Режу у одноклассника в конторе, но сейчас он в отъезде и пришлось обратиться к другим рекламщикам. Они отказались резать, сказав что файл не готов и не пояснив в чем именно… Поясните, пожалуйста, что нужно еще сделать? Для наглядности выкладываю .cdr после «обычной» подгонки. Заранее спасибо.
__________________
Нужно делать так, как нужно, а как не нужно - делать не нужно. © |
|||||||||
|
|
09.10.2009, 22:16 | #12 | ||||||||||
Местный
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 137
:
7 за это сообщение 2,178 Всего |
Цитата:
Или вот так, можно ещё второй доработать, но на порезку я делаю так. Плоттерок жалею, а много узлов это же ему напряг. Последний раз редактировалось Ale4; 09.10.2009 в 23:05. |
||||||||||
|
09.10.2009, 23:31 | #13 | |||||||||
Местный
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 546
:
0 за это сообщение 2,290 Всего |
Ale4, Спасибо большое. Но мне нужнее понять, что да как сделать самому... Не просить же каждый раз...
Вот как сделать как в Design332(т.е. чтобы после порезки между деталями был зазор 0,7мм)?
__________________
Нужно делать так, как нужно, а как не нужно - делать не нужно. © Последний раз редактировалось LeonRUS; 09.10.2009 в 23:44. |
|||||||||
|
10.10.2009, 15:27 | #14 | |||||||||
Местный
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 137
:
2 за это сообщение 2,178 Всего |
Всем привет! Вот тут есть много информации http://corel.demiart.ru/index.php/ca...orials/page/6/ а за остальным обратись лучше к Драпу, он в своё время очень доходчиво обьяснил, на соседнем форуме.
|
|||||||||
|
|
10.10.2009, 22:35 | #15 | |||||||||
Администратор
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 1,111
:
0 за это сообщение 5,333 Всего |
вы не могли бы поделиться в чем у вас проблема в порезке шаблонов с кучей узлов? вы, Ale4 закритиковали мой шаблон в котором всего 4 тыс с гаком точек, а вы никогда не видели шаблонов с 4 сотнями тысяч точек??? наверно это разговор все таки для отдельной темы, но начать его можно здесь, потом новую тему и сформирую.
|
|||||||||
|
11.10.2009, 11:40 | #16 | |||||||||
Местный
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 546
:
2 за это сообщение 2,290 Всего |
Ale4, Честно говоря, я тоже не понимаю как кол-во узлов сказывается на порезке... Алгоритм "подготовки" мне подсказал человек профессионально работающий в Кореле. Но дело даже не в этом... Я попросил совета как именно подготовить, т.е. пошаговое описание... Думаю для знающего человека сделать такое описание не составит труда...
__________________
Нужно делать так, как нужно, а как не нужно - делать не нужно. © |
|||||||||
|
11.10.2009, 22:23 | #17 | |||||||||
Администратор
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 1,111
:
2 за это сообщение 5,333 Всего |
у меня есть плотер, и сам на нем режу, причем количество точек абсолютно фиолетово. самое страшное что может случится, это скоросто передачи данных, если плотер подключен через com порт, тогда рисунок просто резаться не будет, из-за того, что информация не будет успевать передаваться на плотер, проблема решается через usb 2.0 так что ув. Ale4 проблема все таки у вас. возможно программная, возможно и аппаратная, но однозначно не нерешаемая
|
|||||||||
|
|
12.10.2009, 09:59 | #18 | |||||||||
S-VIP
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: КЧР Черкесск
Сообщений: 232
:
4 за это сообщение 4,747 Всего |
К вопросу о количестве узлов. Я лично не замечал падение скорости реза из-за излишнего количества точек, режу через COM порт прогой Artgrave2002, проблем из-за размера файла и количества узлов ни разу не возникало, так как прога на резку бросает не сразу весь файл, а сливает его потихоньку на плоттер через буфер.
Конечно, красота - это когда нет ничего лишнего, а узел будет лишним только тогда, когда он не меняет траекторию абриса. Но есть модели дешевых глючных плоттеров (и такой же софт к ним), которые не понимают дуги и режут дугу напрямую от точке к точке, вот здесь и будет спасение в лишних точках на траектории. В примере LeonRUS больше необходимо не как уменьшить количество узлов, а как преобразовать все прямые в кривые.
__________________
a) быстро, b) качественно, c) дешево – выбери только два варианта. |
|||||||||
|
12.10.2009, 15:50 | #20 | |||||||||
Местный
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 13
:
7 за это сообщение 106 Всего |
В Corel выделяешь объект (он не должен быть сгруппирован), выбираешь инструмент Shape (Форма) (F10). Если надо преобразовать единичную прямую, то выделяешь узлы прямой и нажимаешь Convert To Curves (Преобразовать в кривые) в контекстном меню или на панели атрибутов. Если надо преобразовать весь объект, то на панели атрибутов нажимаешь Выделить все узлы и нажимаешь Преобразовать в кривые.
|
|||||||||
|
Нижняя навигация | ||||||
|
Метки |
coreldraw, видео уроки corel, работа с вектором |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|