![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
|
Регистрация | Правила форума | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | Experience |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 | |||||||||
VIP
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 268
![]() 24 за это сообщение 1,605 Всего
|
![]()
а теперь маленткие хитрости в создании этого шаблона,берем тотрисунок что имеет черный цвет заливки и имеет самый маленький контур,1захватываем весь рисунок,2кликаем на нем правой клавишей и выбираем ПРОЕОБРАЗОВАТЬ В КРИВУЮ так же на правой клавише выбираем3 ОТМЕНИТЬ ГРУПИРОВКУ ПОЛНОСТЬЮ,потом в вертикальной столбце находим рисунок в виде пера называется 4 АБРИС там выбираем нужный нам контур,одним словом толщину которую нам потом понадрбиться на рисунке я выбрал толщину в 3мм, потом выбираем в горизонтальной строке пункт 5УПОРЯДОЧИТЬ кликаем на нем ищем подпункт 6ПРЕОБРАЗОВАТЬ АБРИС В ОБЪЕКТ,7 после этого убираем заливку и ставим самый малый АБРИС он там помечен линией сверху и снизу как бы придавлен стрелками,получаем очень ровный и правильный рисунок как опказан на третем золотом рисукне,ОБЯЗАТЕЛЬНО сразу после этих действий проделать следующее опять войти в горизонтальный пункт 8УПОРЯДОЧИТЬ найти подпункт в нем подпункт 9ФОРОМАТИРОВАНИЕ и там выбрать 10ОБЬЕДЕНИТЬ,после чего весь рисунок станет целостным без лишних линий,последнее что надо сделать это 11 убрать тот остов с которого мы начинали,для этого еще раз12 захватываем весь объект и кликаем правой клавишей на палитре рассположеной в левой части экрана,на рисунке сразу проявится тот остов, после чего 13 перетягиваем получившийся рисунок в сторону а остов можно удалить,хотя можно и сотавить на тот случай если понадобиться изменить размер рисунка то берем остов выставляем нужный размер,допустим надо сделать на круг а овал и что бы рисунок смотрелся правильно выставляем размер и все по новой,так получится правильный рисунок в противном случае он получится как растянутый,всему учился методом научного тыка если в чем ошибся поправте все это в 13 версии
|
|||||||||
![]() |
![]() |
|
![]() |
#2 | |||||||||
VIP
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 268
![]() 10 за это сообщение 1,605 Всего
|
![]()
в 13 версии,захватить объект, в горизонтальной строке выбрать ОБЪЕКТ там выбираем БЫСТРАЯ ТРОСИРОВКА и в ней СОЗДАТЬ И РАЗОБРАТЬ после надо ЭКСПОРТИРОВАТЬ этот рисунок,выбираем в горизонтальной строке ФАЙЛ там ЭКАСПОРТ кликаем на нем выскакивает дополнительное окно нем в самом низу есть две графы одна ИМЯ ФАЙЛА а чуть ниже ФОРМАТ кликаем на нем и выбираем РИСУНОК AutoCAD(DWG) теперь можно пользовать его в корел(только версией 13 кликаем на файле правой клавишей и выбираем открыть с помощью корел) вроде все,но рисунок должен быть хорошего качества
|
|||||||||
![]() |
![]() |
|
![]() |
#3 | |||||||||
S-VIP
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: КЧР Черкесск
Сообщений: 232
![]() 4 за это сообщение 4,747 Всего
|
![]()
К вопросу о количестве узлов. Я лично не замечал падение скорости реза из-за излишнего количества точек, режу через COM порт прогой Artgrave2002, проблем из-за размера файла и количества узлов ни разу не возникало, так как прога на резку бросает не сразу весь файл, а сливает его потихоньку на плоттер через буфер.
Конечно, красота - это когда нет ничего лишнего, а узел будет лишним только тогда, когда он не меняет траекторию абриса. Но есть модели дешевых глючных плоттеров (и такой же софт к ним), которые не понимают дуги и режут дугу напрямую от точке к точке, вот здесь и будет спасение в лишних точках на траектории. В примере LeonRUS больше необходимо не как уменьшить количество узлов, а как преобразовать все прямые в кривые.
__________________
a) быстро, b) качественно, c) дешево – выбери только два варианта. |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |||||||||
Местный
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 546
![]() 1 за это сообщение 2,290 Всего
|
![]()
Phaeton, biu09, Спасибо большое.
Теперь след. вопрос: Как сделать, чтобы между деталями был зазор допустим 0,7мм?
__________________
Нужно делать так, как нужно, а как не нужно - делать не нужно. © |
|||||||||
![]() |
![]() |
|
![]() |
#5 | |||||||||
Местный
Регистрация: 06.08.2009
Адрес: Украина, Мариуполь
Сообщений: 58
![]() 7 за это сообщение 635 Всего
|
![]()
Если повнимательней посмотреть и подумать, "почему и как" количество узлов влияет на порезку плоттера. Нож плоттера получает команду прорезеть от от одного узла до другого и ему наплевать кривая это или прямая! Другого он не понимает, поэтому большое ко-во узлов влияет не на скорость, а на время, которое он затрачивает на каждый узел-рис 1. А рис. 2 - делает острые углы более закругленными, поэтому "оракал" не подрывается при резке. Это особенно видно при резке букв. Подключение через com порт или через usb 2.0 не влияет на работу плоттера, как таково, это лишь соединение между приборами.
__________________
Чем сложнее и грандиознее план, тем больше шансов, что он провалится.*Закон Мерфи* |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||||||||||
Администратор
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 1,111
![]() 9 за это сообщение 5,333 Всего
|
![]()
очень просто. чтобы из варианта а получить вариант b для этого проводим нужную нам линию, дважды кликаем значек 1 - выпадает форма 2. в поле 3 вводим необходимую нам толщину линии и жмем ок. линия станет толще, но при порезке все равно будет обычной hairline. для того, чтоб заключить линию в контур не помню где по меню лазить, но с клавиатур ctrl + shift + Q - быстрая трассировка контура. снимаем заливку, окрашиваем контур в черный для наглядности. внимание - вресия 14 сама убирает линию, из которой преобразовывался контур, в версиях ниже она остается. ее нужно удалить, иначе у вас при порезке по середине вашего контура бдет проходить еще одна линия.
Цитата:
|
||||||||||
![]() |
![]() |
|
![]() |
#7 | ||||||||||
Администратор
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 1,111
![]() 1 за это сообщение 5,333 Всего
|
![]()
я назначил себя гуру исходя из того сколько я всего отрисовал. мой вариант не аксиома. то что вы дали абсолюто подтверждает мои слова. теперь этот рисунок нужно обвести абрисом руцями отсканировать и оттрассировать. разве не об этом я писал?
Цитата:
__________________
Если вам нечего делать, то не надо делать это здесь!!! Если хотите быть здесь своим, то читайте как это сделать здесь На вопросы в личку по теме форума не отвечаю. У вас есть целый форум! |
||||||||||
![]() |
![]() |
|
![]() |
#8 | |||||||||
Администратор
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 1,111
![]() 4 за это сообщение 5,333 Всего
|
![]()
может немного не точно. это единственный вариант сделать рисунок быстро и качественно. можно просто погонять картинку в фотошопе и отрисовать через дровоскоп, но результат будет гораздо хуже, хотя так же быстро. в принципе если у человека есть художественный талант и он умеет рисовать, то это не проблема и никакой художник не нужен.
__________________
Если вам нечего делать, то не надо делать это здесь!!! Если хотите быть здесь своим, то читайте как это сделать здесь На вопросы в личку по теме форума не отвечаю. У вас есть целый форум! |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |||||||||
S-VIP
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Караганда (Казахстан)
Сообщений: 859
![]() 1 за это сообщение 4,962 Всего
|
![]()
В соседней теме, которая "Готовые шаблоны для пескоструя в формате *.cmx" , предлагается эти самый шаблоны сохранять именно в этом си-им-экс. А у меня в Кореле ТРИ си-эм-экса, и чем они отличаются, и в каком из них сохранять - не знаю. Кто-нибудь просветите, пожалуйста)
И еще: в той же теме говорится про то, что нужны готовые шаблоны, а не векторный рисунок. Я этот Корел третью неделю как на комп установила, а до тех пор в глаза не видела и практически ничего про него в смысле пользования не знаю), и не знаю разницы между векторным рисунком и шаблоном. Вот сейчас нарисовала картинку, но не знаю, как из нее сделать готовый шаблон и в каком из си-эм-эксов ее сохранять. |
|||||||||
![]() |
![]() |
|
![]() |
#10 | |||||||||
S-VIP
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: КЧР Черкесск
Сообщений: 232
![]() 0 за это сообщение 4,747 Всего
|
![]()
Оспорю, трассировка может быть и программной (автоматической), когда программа преобразует растровое изображение в векторное согласно установленным параметрам векторизации, а также трассировка может быть и ручной, когда посредством соответствующего инструмента вручную накладываешь контур (линию) поверх пиксельного изображения.
А иначе как же тогда этот процесс называть?
__________________
a) быстро, b) качественно, c) дешево – выбери только два варианта. |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||
|
Метки |
coreldraw, видео уроки corel, работа с вектором |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|